If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

Akreční hmotnost podle gravitační simulace

Tvůrce: Sal Khan.

Chceš se zapojit do diskuze?

Zatím žádné příspěvky.
Umíš anglicky? Kliknutím zobrazíš diskuzi anglické verze Khan Academy.

Transkript

To, co tady máme, je simulace vytvořená Peterem Collingridgem v reakci na jednu z našich výzev počítačové vědy: Kolik částic na sebe může gravitačně působit? A celý účel simulace je získat představu o tom, jak se formují galaxie, proč mají takovou strukturu, jakou mají, jak se formují sluneční soustavy a proč mají takovou strukturu, jakou mají, a jak sama gravitace může trochu definovat tuto strukturu. A co je na této simulaci opravdu zajímavé, kromě toho, že je to prostě okouzlující a extrémně super, je, že ukazuje střety částic, když se dostávají do kritické hmoty. Vidíte, že žloutnou. Možná to indikuje, že jsou teď hvězdou a může se objevit fúze. Můžete si to přiblížit jak chcete, abyste opravdu viděli, jak na sebe různé částice různé hmoty působí. A také to můžete otočit, abyste to viděli trochu jasněji. Toto je pohled přímo ze shora, aby bylo vidět, jak na sebe působí. Je to 3D simulace. Je to velmi užitečný způsob, jak o tom přemýšlet. A pro mě je zajímavé, že je to vysoce závislé na počátečních podmínkách. A v dřívější verzi tam Peter nezapočítal moment hybnosti systému, a tak jste neměli tolik, tolik planet, satelitů nebo tolik struktur formujících se do disku. Nicméně přímo zde můžeme vidět dominantní rovinu v tomto scénáři. A zajímavé je, že máme binární systém. Po restartu nemusíte mít binární systém, v závislosti na počátečních podmínkách. Můžete mít něco, co začne vypadat jako Mléčná dráha. Někdy můžete mít něco, co vypadá jinak než Mléčná dráha. A to nám opravdu dává vodítka k tomu, proč vidíme takovou rozmanitost, především když se díváme na galaxie, strukturu galaxií, které jsou hodně závislé na počátečních hodnotách. Někdo může říct, že naše vlastní sluneční soustava měla celkový počáteční moment hybnosti, protože podle současné teorie poslala jedna supernova nárazovou vlnu a umožnila prachu, ze kterého vznikla naše sluneční soustava, aby dosáhl kritické hmoty a začal kondenzovat do Slunce a planet. Takže toto v mé mysli není příliš nerealistický scénář. A je opravdu fajn se na to dívat a opravdu to dá věcem smysl. Již jste viděli dvojitou hvězdu obíhající okolo sebe nebo obíhající okolo těžiště, tak to vypadá, že obíhají okolo sebe. A potom tato hvězda přímo zde má dvou vlastní „zajatou“ planetu, která se okolo ní točí. Můžete to vidět trochu jasněji, když jsme hodně, alespoň z této perspektivy, hodně blízko. Můžeme to trochu více přiblížit, abychom to viděli trochu lépe. Tato má satelit, ale také tak trochu tancují okolo sebe. Takže je to opravdu fascinující simulace, mohu na ni zírat a hrát si s ní po dny. A doporučuji vám si s ní hrát, restartovat ji, sledovat s jinými počátečními hodnotami, jaké sluneční soustavy nebo galaxie můžete vytvořit. Nebo jestli se zformují disky, jestli budete mít binární systém a jestli budete mít planety se satelity. A potom, pokud jste pokročilí, můžete si hrát s kódem a sledovat, zda dokážete opravdu změnit počáteční hodnoty, počáteční rychlost a počet částic, rozdělení hmoty, se kterým začínáte, moment hybnosti, se kterým začínáte. A uvidíte, jak můžete změnit strukturu vesmíru, který tvoříte. Přidám komentář k tomuto videu, který odkazuje přímo na simulaci, také dám odkaz do popisu videa. Takže se bavte, já jsem s tím strávil hodiny. Je to fascinující model a já děkuji Peteru Collingrideovi za tento skvělý příspěvek.